Mario Strikers: Revisión de Fight League (Cambiar)

Mario Strikers: Revisión de Fight League (Cambiar)

Llame a un deporte. Toma lugar, nombra uno. Ahora probablemente usted y He seleccionado alguna actividad deportiva poco conocida que Mario no tiene. No lo jugué porque viste hacia dónde iba este poco, pero eso no significa nada. No altera el hecho de que nuestro muchacho técnico de plomería rojo ha estado en muchísimos videojuegos de actividades deportivas. Mario Strikers: Battle Organization intenta continuar con la herencia de la muy querida serie Strikers, pero ¿consigue esta tercera entrega el hat-trick que a todos nos encantaría ver?

Cuando inicias el juego, ’Se presentarán con varios modos. Quick Fight te permite saltar a un juego inmediatamente, estableciendo la duración, qué tan competente es la CPU, si quieres que se permitan productos y/o ataques activos (más sobre esto más adelante) y si el juego debe realizarse. durante el día o durante la noche. Esta es la configuración básica que la mayoría de las personas utilizan cuando juegan con amigos y, afortunadamente, puedes hacerlo en una sola consola (con hasta 8 jugadores a la vez), conexión inalámbrica regional y a través de esa novedosa Web que podrías haber oído hablar de él.you can find more here nds roms deutsch pokemon soul silver from Our Articles Si tienes intención de jugar una partida rápida de Strikers, probablemente aquí sea donde quierasIré.

Atrapado en Nintendo Change (Anclado) Después de eso, tienes Mug Battles, una especie de modo basado en torneos en el que tú y aproximadamente otras 3 personas en la misma consola se enfrentan a equipos de CPU, cada uno de los cuales tiene como tema una de cada una de las cinco estadísticas que posee cada personalidad. en el videojuego. Esto definitivamente se siente así . Se ha desarrollado como el solo y ambiente, sin embargo, la capacidad de entrometerse con amigos también es un toque maravilloso.

Y por último, pero no menos importante, si no ’No importa la formación y las opciones, hay Es lo que creemos que es el principal factor de venta en Nintendo’ojos: Club de Manifestantes. Este es un entorno en línea donde puedes desarrollar tu propio club con buenos amigos o cualquier viejo Joe en la red con nombres, kits y arenas personalizables. Los kits tienen una cantidad adecuada de flexibilidad en su estilo, pero la carne genuina está disponible en las arenas. El campo, los ambientes, el estilo de la portería, la valla, la decoración alrededor de la portería, allí’Hay mucho aquí para modificarlo y Es un poco abrumador al principio. El propietario del club tiene la capacidad exclusiva de personalizar todo, pero otros participantes pueden votar sobre lo que les gustaría que eligieran. Por supuesto, el propietario puede simplemente pasarlos por alto por completo, pero no es necesario. Es maravilloso ver un poco de democracia (opcional) en juego. De esta selección de comida también puedes optar por ponerte trajes con otros compañeros del club y, sorprendentemente, tú y Estás restringido con los personajes que puedes elegir. Cada miembro selecciona un personaje y cualquier tipo de equipo que le gustaría usar, y luego se incluyen en el grupo de jugadores disponibles. Esto realmente parece un poco restrictivo al principio, pero ayuda absolutamente a impulsar el concepto de que usted En realidad, estamos jugando como un club, e incluso si un participante no es un jugador. En línea, su elección de personaje sigue influyendo. Tu club’Además, el equipo y el estadio de Google se pueden utilizar en cualquier tipo de entorno fuera de línea si tiene la intención de seguir ondeando esos colores específicos a pesar de no pagar el gasto de banda ancha. Genial.

Grabado en Nintendo Change (acoplado)

Pero independientemente del modo que selecciones, lo que más importa es la jugabilidad principal, ¡y qué jugabilidad principal! Las pautas son prácticamente las mismas que las del fútbol de la vida real, pero sin ningún árbitro, limitaciones sobre qué brazos o piernas se pueden usar y una valla asombrada en el límite. Cualquier personaje lo suficientemente lamentable como para ser atacado directamente queda aturdido durante unos segundos, lo que tiene que ver con lo devastador que parece.

Tú’Exigirá pasar, lanzar, atacar (mucho), evadir (mucho más) y arriesgarse en su objetivo para ganar, y Es nada menos que excepcional. El juego y El tutorial tiene mucho que absorber al principio, pero cuanto más juegas, más se desarrolla el videojuego. Al parecer, hay innumerables mecánicos de automóviles que encajan muy bien en el espacio y se convierten en la fuerza de la costumbre. Nosotros y No estamos tratando con los grados de complejidad de Beast Seeker aquí, sin embargo, necesitarás utilizar todas las herramientas de tu colección si quieres enfrentarte a cualquier cosa que no sea la CPU más sencilla, y tan pronto como alcances este estado (que no debería no lleva más de unas pocas horas) cada detalle simplemente canta.

Atributos de facilidad de acceso

Lo que comienza como un torbellino de conceptos obtusos se fusiona en una danza coreografiada de violencia y relaciones tensas. Apostar en CPU es divertido y desafiante, pero como suele ser el caso con estos juegos, la verdadera diversión es apostar contra otros. Idealmente, las personas que son accesibles para un excelente golpe cuando el portero Boom simplemente no está sacando su flippin’ y peso. Un grupo de novatos puede iniciar el videojuego y divertirse rápidamente; sin embargo, aquellos como nosotros que nos tomamos los videojuegos demasiado en serio, con el tiempo, llevaremos la tecnología y el metajuego a niveles que podamos alcanzar. Todavía no lo imagino. De hecho, pasamos más tiempo del que nos gustaría admitir elaborando estadísticas, elaborando estrategias y contando fotogramas de secuencias de vídeo grabadas para ver hasta dónde podemos llevar los puntos. Nosotros y Estamos muy lejos de llegar a algún tipo de cenit, pero quedó claro cuánta profundidad de sorpresa tiene Mario Strikers: Battle League. En cada partido mejorábamos y en cada pantalla de resultados solo pretendíamos saltar directamente a un traje adicional; No hay peligros de fase (aparte de las cercas eléctricas), solo 5 cosas y no hay diferencia en los estadios además de las apariencias. En muchos videojuegos, esto se consideraría algo pobre, pero la experiencia central es tan sólida aquí que no podemos evitarlo. Te quedas con un juego de actividades deportivas perfectamente puro y refinado sin esfuerzo.

Captado en Nintendo Switch (Anclado)

Esto también llega a estabilizarse; Como se mencionó anteriormente, todos los personajes tienen factores en cinco estadísticas, y cada personaje’El número total de puntos asciende exactamente a 63. Algunos son mucho mejores capturando, otros son mucho más rápidos, pero todos ellos se pueden modificar fácilmente utilizando el sistema de engranajes. ¿Toad también es difícil de enfrentar a sus oponentes de manera eficiente? Póngale suficiente equipo del mejor equipo y él ’Estaremos tirando a Bowser a un lado como si fuera papel celular.

Cada elemento de equipo también tiene un efecto negativo, lo que indica que por cada factor adquirido en una estadística, se debe eliminar otro factor de otro adicional, lo que indica que no importa con cuánto equipo preocupes a tus personajes, su total Los factores estadísticos siempre sumarán 63. O menos si intenta superar el máximo de 25 en una sola estadística, pero entendemos que usted es un experto. No eres tan tonto.

La única distinción funcional entre personalidades que puede ’Lo que no se modificará en absoluto son sus Hyper Strikes. Al agarrar el gran orbe brillante que suena y que en algunos casos es accesible y mantener presionado el interruptor de disparo durante el tiempo suficiente sin ser golpeado ligeramente por un retador cercano, puedes lanzar un Golpe Activo. Estos son esencialmente extremadamente y tiros que, si tienen éxito, te otorgarán 2 puntos en lugar de uno, y cada personaje tiene su propio sabor, como Luigi La patada de tornado que tiene que ser una referencia a Super Smash Bros. o Toad’Es un cabezal de túnel preocupantemente confiable.

Capturado en Nintendo Change (anclado)

Los ataques activos aparecen apagados a primera vista, pero no son efectivos. Son muy difíciles de implementar correctamente. Debes estar completamente al margen de las tacleadas durante unos segundos y presionar el botón de tiempo para mejorar su rendimiento, y luego Boom, el portero, tiene la posibilidad de ahuyentar el ataque a menos que tu sincronización sea esencialmente perfecta. Creemos que ellos ’Es una mejora excelente y solo contribuye al juego en lugar de dañarlo.

Cuando se trata de discusión hellip; bueno, dejemos que ’Simplemente digamos que la gran cantidad de seguidores que se entusiasman con cada pequeño detalle están totalmente justificados. Este es fácilmente uno de los videojuegos más atractivos y mejor animados de Nintendo’historia. Wario conmemora un objetivo corriendo en cámara lenta a través de una ráfaga de dinero en efectivo, Rosalina’rsquo está molesto harumph y Cuando el retador acumula, Waluigi ’Es una sincronización de labios inquietantemente precisa de su propio nombre: hay tanta información y puro deleite en cada movimiento, realzando la personalidad de cada personaje. desarrolló rasgos de personalidad y llevándolos a su pensamiento final lógico. También fuera de las escenas hay ’Hay una gran cantidad de animación excepcional para deleitar tus ojos, ya sea en una película o en una película. Mario pateando a Yoshi directamente en la cara, o Boom revelando incredulidad por no poder salvar un gol ante un árbitro que en realidad nunca ha estado allí.

Capturado en Nintendo Switch (anclado)

Sin embargo, no ’No nos detenemos en las imágenes, la banda sonora es tan dura que estábamos estresados ​​por la experiencia de nuestra consola. seguridad. Guitarras eléctricas alteradas y baterías pesadas crean remezclas incondicionales del estilo Super Bell Hillside, Luigi’Estate y muchos más. No es posible que los veas rápidamente con toda la carnicería que ocurre en exhibición, pero cuando lo haces, corremos el riesgo de que no estalles en una gran sonrisa.

El rendimiento es casi excelente fuera de línea, casi no encontramos cuadros caídos del objetivo de 60 fps a pesar de lo mucho que presionamos las cosas. Sin embargo, al jugar online durante el periodo de evaluación, las cosas se pusieron un poco más irregulares. Nos lo imaginamos’Algo más que latencia de red, pero la desaceleración fue algo que desafortunadamente enfrentamos en ocasiones. Es ’Nunca rompe el juego y nunca tuvimos ningún tipo de suspensión total, sin embargo, nos decepcionó un poco que las cosas estuvieran bien. Es tan fluido en Internet.

Veredicto

Mario Strikers: Fight Organization es una clase magistral sobre un estilo de juego asequible. Lo que le falta en opciones está más que compensado por lo divertido que es el videojuego, y es muy divertido. También es absolutamente impresionante. Tal como está, ya se siente como un producto completo, sin embargo, la garantía de futuras actualizaciones nos brinda aún más motivos para entusiasmarnos. Si la actividad deportiva de la galería es ’t tu bolso, y Es probable que no hagas nada para convencerte de tu punto de vista, pero si tienes un mínimo interés en este tipo de travesuras, Mario Strikers: Battle Organization es el mejor juego de deportes en Switch en la actualidad.

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